那些说“必须从几何体开始”的,都是老八股了
你想想啊,你喜欢画二次元小美女,结果让你先画一个月方块,换谁受得了?很多人就是这么被浇灭热情的。 当然,不是说几何体没用哈。它练的是明暗关系和透视,这俩确实是绘画的核心基础。但是,一定要放在最开头练吗? 我见过太多喜欢画插画的年轻人,坚持了半个月几何体,最后把画板一扔说我不是这块料。真的可惜。

选对入门路径,比硬啃基础重要一百倍
如果你喜欢画漫画插画,你大可以从画你喜欢的小东西开始啊。比如你喜欢猫猫,就画猫猫;喜欢画帅哥美女,就画头像局部。先把兴趣留住,再说打基础的事。 💡 给你个实打实的入门小方法:找你喜欢的线稿,描线!别听那些说描线是作弊的鬼话。描线一周,你立马就能感受到线条的轻重、缓急变化,比你瞎练一个月控笔有用多了。 什么时候补基础?当你画着画着,发现“哎怎么我画的人歪歪扭扭的,透视不对”“为什么明暗看着就是不舒服”,这时候你再去补几何体和透视的知识,一点不晚。这时候你带着问题学,比你一开始闭着眼瞎练,吸收快十倍。 ❗ 我见过好多人,几何体画得能拿比赛奖,一画真人头像,比例歪到外婆家去了,画插画更是完全没感觉。这就是一开始的方向错了。你学画画是为了画你想画的东西,不是为了画几何体啊。

跟着绘画教程学习,最容易踩的三个坑

第一个坑:什么教程都囤,硬盘里塞了几十G资源,从来不动手。 真的,囤课等于学会,这是绝大多数自学画画的人的通病。你就找一个适合你方向的教程,跟着踏踏实实画完一整套,比你东看一点西看一点,囤一百个教程都有用。 第二个坑:完全照搬教程,不动脑子。 很多人跟着教程画,一模一样就能画出来,自己换个角度换个造型就废了。为啥?你没理解背后的原理啊。教程里画正方体打了三条明暗交界线,你得想为啥要打在这里,不是死记硬背位置。 第三个坑:追求完美,第一张就想画出拿得出手的大作。 画坏了怎么办?揉了扔了重画啊!我家里废画三千都不止,刚开始学画坏几张怎么了?好多人一张画坏了,就直接怀疑自己天赋,把笔一扔不画了,真的太亏。
哦对了,还有人问,我就是想考美院,那总得从几何体开始吧?那不一样啊,考美院有明确的应试要求,那肯定得按考试流程打基础。但你要是业余爱好,想画点自己喜欢的东西,真没必要被老一套的规矩框死。 画画本身就是件开心的事啊,对吧?你想画什么就画什么,基础什么时候都能补,兴趣没了,就什么都没了。
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